過去,影視節(jié)目的制作是專業(yè)人員的工作,對(duì)普通人來說似乎還有些神秘。
隨著PC性能的顯著提高,價(jià)格的不斷降低,影視制作從以前專業(yè)的硬件設(shè)備逐漸向PC平臺(tái)上轉(zhuǎn)移,原先身份極高的專業(yè)軟件也逐步移植到PC平臺(tái)上,價(jià)格也日益大眾化。同時(shí)影視制作的應(yīng)用也從專業(yè)影視制作擴(kuò)大到電腦游戲、多媒體、網(wǎng)絡(luò)、家庭娛樂等更為廣闊的領(lǐng)域。許多在這些行業(yè)的做作業(yè)人員與大量的影視愛好者們,現(xiàn)在都可以利用自己手中的電腦,來制作自己的影視節(jié)目。
那么究竟什么是影視后期制作?
利用實(shí)際拍攝所得的素材,通過三維動(dòng)畫和合成手段制作特技鏡頭,然后把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,并且為影片后期剪輯制作。
傳統(tǒng)的電影剪輯是真正的剪接。拍攝得到的底版經(jīng)過沖洗,要制作一套工作樣片,利用這套樣片進(jìn)行剪輯,剪輯師從大量的樣片中挑選需要的鏡頭和膠片,用剪刀將膠片剪開,再用膠條或膠水把它們粘在一起,然后在剪輯臺(tái)上觀看剪輯的效果。這個(gè)剪開、粘上的過程要不斷地重復(fù),直到最終得到黨章的效果。這個(gè)過程雖然看起來很原始,但這種剪接卻是真正非線性的。剪輯師不必從頭到尾順序地工作,因?yàn)樗梢噪S時(shí)將樣片從中間剪開,插入一個(gè)鏡頭,或者剪掉一些畫面,都不會(huì)影響整個(gè)片子。但這種方式對(duì)于很多技巧的制作是無能為力的,剪接師無法在兩個(gè)鏡頭之間制作一個(gè)疊畫,也無法調(diào)整畫面的色彩,所有這些技巧只能在洗印過程中完成。同時(shí)剪刀加漿糊式的手工操作效率也很低。
傳統(tǒng)的電視編輯則是在編輯機(jī)上進(jìn)行的。編輯機(jī)通常由一臺(tái)放像機(jī)和一臺(tái)錄像機(jī)組成。剪輯師通過放像機(jī)選擇一段合適的素材,然后把它記錄到錄像機(jī)中的磁帶上,然后在尋找下一個(gè)鏡頭。此外,高級(jí)的編輯機(jī)還有很強(qiáng)的特技功能,可以制作各種疊畫劃像??梢哉{(diào)整畫面顏色,也可以制作字幕等。但是由于磁帶記錄畫面是順序的,你無法在已有的畫面之間插入一個(gè)鏡頭,也無法刪除一個(gè)鏡頭,除非把這之后的畫面全部重新錄制一遍。所以這種編輯叫做線性編輯,它給編輯人員帶來了很多限制。
可以看到傳統(tǒng)的剪輯手段雖然各有特點(diǎn),但又都有很大的局限性,大大降低了剪輯人員的創(chuàng)造力,并使寶貴的時(shí)間浪費(fèi)在繁瑣的操作過程中。深圳
宣傳片制作節(jié)奏決定著作品的有機(jī)性和完整性,包括畫面和聲音兩大方面。就畫面來講又分?jǐn)z像的節(jié)奏、畫面蒙太奇組接的節(jié)奏;從聲音來講,則包括音樂、解說詞、同期聲等方面。在畫面的組接上,要注重節(jié)奏的把握,力求簡潔精練.基于計(jì)算機(jī)的數(shù)字非線性編輯技術(shù)使剪輯手段得到很大的發(fā)展。這種技術(shù)將素材記錄到計(jì)算機(jī)中,利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行剪輯。它采用了電影剪輯的非線性模式,但用簡單的鼠標(biāo)和鍵盤操作代替了剪刀加漿糊式的手工操作,剪輯結(jié)果可以馬上回放,所以大大提高了效率。同時(shí)它不但可以提供各種編輯機(jī)所有的特技功能,還可以通過軟件和硬件的擴(kuò)展,提供編輯機(jī)無能為力的復(fù)雜特技效果。數(shù)字非線性編輯不僅綜合了傳統(tǒng)電影和電視編輯的優(yōu)點(diǎn),還對(duì)其進(jìn)行了進(jìn)一步發(fā)展,是影視剪輯技術(shù)的重大進(jìn)步。從80年代開始,數(shù)字非線性編輯在國外的電影制作中逐步取代了傳統(tǒng)方式,成為電影剪輯的標(biāo)準(zhǔn)方法。而在我國,利用數(shù)字非線性編輯進(jìn)行電影剪輯還是近幾年的事,但發(fā)展十分迅速。
隨著影視制作技術(shù)的迅速發(fā)展,后期制作又肩負(fù)起了一個(gè)非常重要的職責(zé):特技鏡頭的制作。特技鏡頭是指通過直接拍攝無法得到的鏡頭。早期的影視特技大多是通過模型制作、特技攝影、光學(xué)合成等等傳統(tǒng)手段完成的,主要在拍攝階段和洗印過程中完成。計(jì)算機(jī)的使用為特技制作提供了更多更好的手段,也使許多過去必須使用模型和攝影手段完成的特技可以通過計(jì)算機(jī)制作完成,所以更多的特技效果就成為了后期制作的工作。
這種方式現(xiàn)在仍很常用,不過有時(shí)采用三維動(dòng)畫來完成。深圳宣傳片制作是采用制作電視、電影的表現(xiàn)手法對(duì)企業(yè)的各個(gè)方面有重點(diǎn)、有針對(duì)的進(jìn)行策劃、拍攝、錄音、剪輯、配樂制作的成片。宣傳片制作的目的主要是為了更好的宣傳企業(yè)、彰顯企業(yè)實(shí)力。宣傳片制作過程中,一定的宣傳片制作技巧不可或缺。成功的企業(yè)宣傳片,不僅可以宣傳片企業(yè)、推廣產(chǎn)品,還能帶給觀眾藝術(shù)美感。 像這樣的鏡頭,現(xiàn)在可以利用三維動(dòng)畫,合成爆炸等手段用數(shù)字技術(shù)制作。 特技鏡頭無法直接拍攝得到,一般是由于兩種原因:一是拍攝對(duì)象或環(huán)境在現(xiàn)實(shí)生活中根本不存在,或者即使存在也不可能拍攝到,比如恐龍,或是外星人;二是拍攝的對(duì)象和環(huán)境雖然在實(shí)際生活中存在,但無法同時(shí)出現(xiàn)在同一個(gè)畫面中,比如影片的主角從劇烈的爆炸中逃生。
對(duì)于第一種困難,就必須利用別的東西來模仿拍攝對(duì)象,常用的手段包括制作模型、利用對(duì)人的化妝來模仿其他生物以及制作電腦三維動(dòng)畫。
深圳宣傳片制作是采用制作電視、電影的表現(xiàn)手法對(duì)企業(yè)的各個(gè)方面有重點(diǎn)、有針對(duì)的進(jìn)行策劃、拍攝、錄音、剪輯、配樂制作的成片。宣傳片制作的目的主要是為了更好的宣傳企業(yè)、彰顯企業(yè)實(shí)力。宣傳片制作過程中,一定的宣傳片制作技巧不可或缺。成功的企業(yè)宣傳片,不僅可以宣傳片企業(yè)、推廣產(chǎn)品,還能帶給觀眾藝術(shù)美感。實(shí)際上,電腦三維動(dòng)畫也是一種模型,只不過它是存在于電腦中的虛擬模型而已。總之,要解決這類問題,需要利用一種能"無中生有"的辦法。但這些手段一般只解決了問題的一部分,這些模型、三維動(dòng)畫經(jīng)常也不能直接存在于所需的背景上,這里自然又引出了第二種困難。
對(duì)于第二種困難,解決的辦法就是合成。既然拍攝的對(duì)象和環(huán)境都是存在的,就可以單獨(dú)拍攝它們,然后再把分別拍攝的這些畫面合成到一個(gè)畫面中,讓觀眾以為這是實(shí)際拍攝的結(jié)果。這種技術(shù)可以創(chuàng)作出熒屏上的奇觀,即使人感到真實(shí)可信,又有很大的視覺沖擊力,給觀眾極大的震撼和愉悅。過去,合成主要依靠特技攝影和洗印時(shí)的技巧來完成。但數(shù)字合成技術(shù)的發(fā)展迅速使這些手段相形見絀,在近年來不斷推動(dòng)的特技電影中,數(shù)字合成的電影類型迅速發(fā)展,并帶動(dòng)了整個(gè)電影行業(yè)的發(fā)展。數(shù)字合成技術(shù)與三維動(dòng)畫有很大的區(qū)別,它本身不是一"無中生有"的手段,而是利用已有素材畫面進(jìn)行組合,同時(shí)可以對(duì)畫面進(jìn)行大量的修飾,美化,可以說是一種"錦上添花"的手段。
對(duì)于電視節(jié)目來說,我們經(jīng)??梢钥吹竭@樣的畫面,畫面本身就是由很多沒有聯(lián)系的物體組合而成,顯然不是通過實(shí)地拍攝,而只能是通過合成得到的。例如很多電視片頭、MTV等節(jié)目就是如此。這時(shí)合成的首要要求不是真實(shí)感,而是純粹的審美和形式感。但從合成的技術(shù)手段來說與仿真的合成沒有太大的區(qū)別。
通過上面的介紹,我們可以大致總結(jié)出影視后期制作的概貌:利用實(shí)際拍攝所得的素材,通過三維動(dòng)畫和合成手段制作特技鏡頭,然后把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,并且為影片制作聲音。大部分電視節(jié)目,從廣告、片頭、MT
V、專題片直到電視劇,都是按這樣的工作方式制作出來的。